「お互いに迷路を作って相手に渡し、先に解いたら勝ち」
という、よくあるルールの迷路ゲームです。

戦略性やジレンマなどのゲーム性はないけど、
立体や迷路や創作などのパズル性はありそうなので、
つみきメイズのおまけゲームとして入れておくかもしれない。

でも、メイズレーサーのようなアクション要素がないので、
チェスっぽい戦略要素も加える必要があるかもしれないし、ないのかもしれない。

「駒は木材の上を移動できる(頭の中で)」
「上下の木材に移動できる(隣接では不可で、乗っていないと繋がっていない)」
「赤い駒が青い駒の所までたどり着いたらゴール」

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ちょっと作ったけど、難しい迷路を作るのはなかなか難しい・・・。