masoccer

ネコガスキー(=゚ω゚=)の創作部屋

思い付いた脳トレゲームやパズルやアートを紹介するブログです。

つぶやき

30 11月

ポーズコード!について

【ポーズコード!】には以下の3つの制作意図があります。

 

クリエイティブな遊び

「決められたポーズをするゲームはたくさんあるけど、もっと自由にポーズを作れるものはないだろうか?」と思っていたところ、ジェスチャーゲームを作ろうとしたら「ジェスチャーにできない言葉をジェスチャーするゲームはないのか?」と思い、

2つの疑問が合わさってポーズコード!の原型が生まれました。

 

ひとりひとりが自由にポーズを作るので(ここが最大の特徴)、面白いポーズが次々と生まれます。

「この人はどんなポーズをするのかなあ?」と思っている所に

ポンっとポーズが登場するので

それほど面白いポーズをしなくても

タイミングや意外性で面白くなります。

ブランクカードを追加して好きな言葉を入れれば

「なんでそー、なるのっ!」みたいな一発ギャグが生まれるかもしません。

体を使える芸人さんに遊んで欲しいゲームです。

 

 

人間が3倍くらい可愛くなるゲーム

「ホッコリするゲーム、人間を可愛くするゲーム、思い出になるゲームはないか?」と考え続け、ポーズコード!はその答えでもあります。

お題のポーズは可愛いポーズが少し多めにしてあり、

お題のポーズをするのを見るだけでも可愛いです。

そこに、本人の好きなポーズが飛び出してくるので

さらに可愛いポーズが見れます。

そして何よりも、照れながらお題ポーズをしたり

困りながら自由ポーズをする様が最高に可愛く

きっと良い思い出になるでしょう。

大好きな人の向かい側に立って遊ぶと最高にホッコリします。

アイドルに遊んで欲しいゲームです。

 

 

ドキドキする

ポーズを作るときに一瞬だけ目立つことになるので

アドレナリンが少し出て血行が良くなります。

でも、そのポーズをみんなも練習するので

自分だけ恥ずかしい思いをすることはありません。

誰もが一瞬だけ主役になれる、そんなゲームです。


23 7月

GetNavi9月号でベストワードクラブ2が掲載

GetNavi9月号でベストワードクラブ2が掲載!

パート1に続いてパート2も載せて頂き、
誠にありがとうございます!

これからもパーティーゲーム作り頑張るど~!!!
ベストワードクラブ2 - 一年中未来 - BOOTH
18 3月

「乱キング王国」「かぐや姫を笑わせて」の物語

2019年1月ごろ、たまに39芸夢の手伝いをしてくれる宮崎さんが
「こんな大喜利ゲーム、どう?」と言って、
「乱キング王国(2019年4月)」の原案を持ってきました。

それは「正体隠匿でランキングをつける」という、
『カタローグ(2014年)』や
『どうぶつオリンピック(2015年1月)』や
『私の知らないあなたの隣人(2017年11月)』
のような「秘密のランキング」システムで、
今でこそ『カンジョーブギョー(2019年11月)』や
『ギリオーギリ(2020年2月)』などがありますが、
「正体隠匿×ランキング×大喜利」というアイディアは
たぶん宮崎さんが僕のところに持ち込んだのが最初だと思われます。
先制点の大手柄!
(全てのゲームをチェックしているわけではないので分かりませんが、
非常にナイスな組み合わせ技です。)

ただ、そのゲームは「大喜利のお題に対して、1位からビリまで秘密のミッションが配られ、親がそれらを全て順位通りに並べられたら全員勝ち」という協力ゲームで、
「ただの大喜利のお題だと、なんとなく【面白い】が評価の基準になってしまい、ランキングがつけにくいし、ずっと【面白い】が評価基準だと最初は面白いけど、結局、大喜利得意な人が美味しいだけだし、大喜利が苦手な人は飽きがきてしまうかも」
「協力してクリアできる確率が人数やお題によって高くなりすぎたり低くなりすぎたりしてゲームバランスに難がある」
「1位とビリの人が簡単すぎて、フェアな感じにならない」
という大きな問題がありました。

でも、「非常に良いアイディアだし、このままにしておくには惜しい食材だ」と思ったので、
「ベストワードクラブのように、【怖い】や【かわいい】など、色んな形容詞を赤文字にして基準にしよう。ランキングの基準になるし、大喜利というよりもワードゲームを遊んでいながら珍解答が生まれ、飽きがこないから。」
「協力ゲームではなく、個人戦のポイント制にして、正解したら親にも子にも点が入る、部分的な協力ゲームにしよう。」
「どうぶつオリンピックのように、1位とビリのミッションはなくして、みんなで真ん中の順位を目指す、変なゲームにしよう。」
などと提案してテストプレーを繰り返すうちに、
「乱キング王国」の原型が生まれました。
そして、「これは、いいものだ!」と確信し、
その場で「39芸夢から出しましょう」と即決しました。

宮崎さんはパソコンを持っていないので笑えるお題を考えてもらい、
僕はルールやデザイン、コンポーネントや宣伝文句など、
製作部分を考え、売り込みや交渉などを担当することになりました。

お題もルールもコンポーネントも、作っては作り直しを永遠と繰り返し、
手作り感たっぷりながらも、採算を度外視しながら作り上げました。

そうして、意気揚々と「乱キング王国」をゲームマーケット2019春に出展しようとしたところ、寝ぼけていたのか、当日、
ほとんどの売り物を電車の上の棚に置き忘れるという大ボケッ!
実際には、乱キング王国は5個くらいしか売りませんでした。
凹みました~。

それでも、誠にありがたいことに、
39芸夢の作品を見てくれる人は見てくれていまして
「ベストワード」が「ベストワードクラブ」に
一年中未来様から製品化して頂けたように、
「乱キング王国」も「かぐや姫を笑わせて」に
株式会社やのまん様から製品化して頂けました。

「かぐや姫を笑わせて」へのリメイクも
色々と試行錯誤を繰り返す大変な道のりでしたが、
宮崎さんが追加点をあげてくれ、
やのまん様が素晴らしい指揮をとって下さり、
テーマやデザインやルールなどの提案を色々と聞いて頂き、
(「すいません!」「ありがとうございます!」と心の中で何度叫んだことか)
納得のいく作品に仕上がりました。
(大喜利ゲーム制作で「一片の悔いなし!」という大満足感!)

「大喜利ゲーム」「感性ゲーム」「協力ゲーム」
をベースに
お題によって「ワードゲーム」「お絵描きゲーム」にもなるのが特徴で
5つの味を存分に味わえるパーティーゲームです。

また
「中間順位を目指す」「色んな形容詞が基準になる」
によって
「面白い回答をしなければいけない」という
大喜利のハードルが極限まで下がっているのが特徴で
それでいて「無限にある選択肢の中から自分で回答をひねり出す」
という大喜利の醍醐味を味わえ、
大喜利好きも大喜利嫌いの人も十ニ分に遊べるパーティーゲームです。





11 4月

ベストワードクラブが届いた!&ルール公開

前回のGMで10個だけ出した【ベストワード】を
大怪獣コトバモドスやゴモジンといった
超傑作ワードゲームの作者である
一年中未来様が製品化して下さった【ベストワードクラブ】

その製品が届いたのでテンション上がりまくり!

まず、箱がオシャレでカッコイイ!
そして頑丈(凹んだりしないやつ)!
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表面に「WATANABE MASATAKA」って名前が
デカデカと入っているから
まさに「名刺代わりのゲーム」になるぅぅぅ!

そして横面には僕の大好きな
コトバモドスとゴモジンの紹介が入っているのもすこぶる嬉しい!
僕の一番好きな日本語ワードゲームを作っている人が
僕のワードゲームをディベロップしてくれたことが
ものすごい偶然だし、何よりも嬉しい!

これは、もはや家宝です。
個人的に20個も買ってしまいました。
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「一年中未来様!」


ルールについて

「しりとり」や「古今東西」並みに有名な

「~から始まる○○なものは?」という言葉遊びがもとになっていますが、

「スピード勝負で言葉を言うのではなく、あくまで審査員に選ばれる言葉を考える」

「でも、早く言わないと、その言葉が他の人に取られてしまう」

「でも、今思いついたこの言葉は本当に最強なのか?

一回しか言えないから、もう少し考えるか?」
「でも、もうすぐ制限時間の15秒になるから、
もう言わないとまずいのか?」という、

アナログゲームならではの、一瞬のジレンマの中で言葉を考えます。

そして、「うわぁ!強い言葉が出てしまった!」という状況から

諦めないで「より強い言葉を考えて言う」という、

「時間差の中で、言葉が言葉を超える戦い」がこのゲームの肝です。
さらに、答えを思いつかなくても強制的に参加させられることはなく、
自由に自動的にパスできるので、
「よいことを言わなきゃ!」という、
こういったゲームにありがちなストレスがないので、
安心して遊べます。(これが一番大事かも)

言葉を思いつかなくても

先に出てきた言葉をヒントにしたり、
本歌取りの要領でより強い言葉を言ったりして、

後から言葉を言った方が有利になることもあります。

また、プレイヤーが審査員気分を味わって、

「どれにしょうかな~」と悩むところもこのゲームの特徴です。
(王様や女王様の気分で楽しいですよ)


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23 3月

GM2019春、予約案内

今回は新作がたくさん出ますが(10個以上)、
旧作もたくさん出るので(8個以上)、
ゲームの種類は多くても、ひとつひとつはかなり少数(3~20個)になります。
興味がある方はご予約をお願いします。

「お名前」「ゲームのタイトル」「その数」を明記して
以下のアドレスにメールしてくださいませっ!
libera.jiyuukyousitu@gmail.com

新作

2019春の新作 ベストワードクラブ
「イで始まる一番大きいものは?」
鉄板の連想ワードパーティーゲーム
予約は以下にて行っています。
https://twitter.com/ichinenjumirai/status/1115584379802095616
通販は以下にて行っています。
https://ichinenjumirai.booth.pm/items/1307228
DzSLwgVUwAAmV8T[1]










ピクチャ→ワード~タイトル王コンテスト開幕~ (ベストワード4)】1000円
「絵で一言」×「ワードゲーム」
=気軽に遊べる大喜利パーティーゲーム
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BEST WORD MATCH ベストワードマッチ】1,000円
マルチ連想ワード協力ゲーム
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鏡の国の言の葉】300円
鏡文字×逆さ言葉=脳トレ
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乱キング王国】1,500円
ニヤニヤが止まらない!鉄板パーティーゲーム
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ベスト川柳クラブ】1,000円
ワードゲーム×川柳×大喜利
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IPPONトレーニング】500円
ワードゲーム×ミニ大喜利
4














ベスト★ポエマ~】300円
替歌×ワードゲーム=ミニ大喜利
し














【ベスト♪ソング♪ラッシュ】500円
歌って歌詞カードを出すスピードゲーム
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【どうぶつランキング】500円
指定された順位を目指す、奇妙なランキングゲームです。

【ジャスト★ヒント】500円
指定された人数ちょうどが正解するように、
ちょうど良いヒントを考えます。

旧作

Table Hanabi テーブル花火~卓上のスターマイン~】2,000円

イライラ棒×バランスゲーム×花火


 【BEST WORD 2】500円
略語×大喜利
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新キャラ工房】1,000円

面白い新キャラクターが無限に生まれる、お絵描きパーティーゲーム

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白猫VS黒猫 (ダウトチェス)】2,000円

ダウト×チェス=超ブラフ戦略ゲーム

これれ













 

Tumiki Maze つみきメイズ ~積木迷路ゲーム~】2,000円

つみき×立体迷路×バランスゲーム
=三世代が笑って遊べる木のおもちゃ全国公募入賞作

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Word Chess ワードチェス/ひらがなチェス】1,500円

ワードゲーム×チェス+古今東西
=ニコニコ自作ゲームフェス5ゲームマーケットアイディア賞

ワードチェス写真













 

 

チェックメイズ改】1,500円

立体パズル×迷路ゲーム+ゴール

チェ














 

【ダイスキングチェス】1,500円

サイコロパズル×チェス+ゴール
=ニコニコ自作ゲームフェス2ゲームマーケット佳作賞

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